<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Games on 科幻黑暗势力，记录科幻阅读历史</title><link>https://wanhu.bid/tags/games/</link><description>Recent content in Games on 科幻黑暗势力，记录科幻阅读历史</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sat, 30 Apr 2022 05:40:51 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://wanhu.bid/tags/games/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>《巫师》32 年｜从一篇征文到风靡全球的奇幻世界</title><link>https://wanhu.bid/posts/thewitcher/</link><pubDate>Sat, 30 Apr 2022 05:40:51 +0000</pubDate><guid>https://wanhu.bid/posts/thewitcher/</guid><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;关于《巫师》系列，国内一直有两种翻译，游戏部分我们使用了传播得更广的官方翻译《巫师》；但结合小说角色以及作者本人的解释，文中部分小说相关内容则使用翻译更为准确的《猎魔人》。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;部分资料待更新，比如GOG的改编，中文小说的出版进度等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原刊登于公众号「不存在」&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Netflix 宣布将波兰作家安德烈 · 斯帕克沃斯基的《猎魔人》（The Witcher）改编成电视剧，在《猎魔人》游戏三部曲之后，这个享誉全球的奇幻系列终于要在银幕上和我们见面了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你知道么，其实早在游戏改编之前，这个系列就曾被改编成电影和电视剧； 这个小说系列的起源是一篇杂志征文； 虽然小说因为游戏而在全世界被人所知，但是作者本人一点都不喜欢游戏改编，因为不好看游戏他甚至都放弃了游戏的分成收益而选择了一次性售卖。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而这些所有的故事，都起源于 1985 年的一篇杂志征文。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="补鞋匠不会杀龙所以才有了猎魔人"&gt;补鞋匠不会杀龙，所以才有了猎魔人&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;时间是 1985 年，斯帕克沃斯基 38 岁，会说多国语言，是一名贸易商，那时候他还不写小说，不过疯狂痴迷奇幻小说，是《安珀志》的死忠粉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那一年，波兰的本地杂志《Fantastyka》举办短篇小说征文大赛，斯帕克沃斯基决定参与，但是按照经典奇幻小说的路子写也不太适合，于是他决定直接改变波兰的童话故事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在波兰流传着一个补鞋匠杀死龙的童话故事，故事是这样：有一条专吃少女的龙在四处作恶，国王为了保护自己的女儿而征集勇士，一个贫穷的补鞋匠勇敢来应征，他把硫磺、草料和香料缝制在一起，看起来像一头死去的牛。恶龙吃下了这头牛，但是随后胃部就有种灼烧的感觉，于是它去河边喝水，越喝越多，胃也越来越肿胀，最后爆炸了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;斯帕克沃斯基觉得这篇故事一点都不真实，“补鞋匠只会补鞋，怎么会杀龙呢，士兵也不可靠，至于巫师，他们往往只想要钱。我们需要专业的人士来做这件事，他们是专业负责杀死怪物的。” 于是，猎魔人就这样诞生了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="58d9e388ccc28.jpg" loading="lazy" src="https://wanhu.bid/images/thewitcher/cvsu9fv7p.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;斯帕克沃斯基的这篇小说名为《Wiedzmin》（之后被翻译为《猎魔人》，The Witcher），虽然没有得到征文比赛的头奖，但是在读者中反响很好。大家纷纷要求续作，斯帕克沃斯基开始创作更多关于猎魔人的故事，这些短篇故事被收录在 1992 年出版的《猎魔人 · 宿命之剑》（内地译本，Sword of Destiny）和 1993 年出版的《猎魔人 · 白狼崛起》（内地译本，The Last Wish）中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;斯帕克沃斯基并不满足于此，他决定创作一个更宏大的奇幻史诗一样，像《魔戒》一样，“为什么不能由波兰作者来创作一个奇幻史诗呢，波兰的读者和波兰值得拥有一部奇幻史诗。” 所有人都不看好，他们不相信波兰的长篇奇幻能够卖得出去。只有斯帕克沃斯基和 SuperNowa 出版社对此笃信不疑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1994 年， SuperNowa 出版社出版了《猎魔人》系列的第一部长篇《猎魔人 · 精灵之血》（Blood of Elves），并在之后保持每年一部的节奏，1999 年，系列第五部小说《猎魔人 · 湖中女子》（Lady of the Lake）出版，猎魔人长篇系列完结。而作为对比，拖稿大魔王乔治 · 马丁的《冰与火之歌》，第一部到第五部，从 1996 年写到了 2011 年。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="wiedzmin.png" loading="lazy" src="https://wanhu.bid/images/thewitcher/r8TWEpTFv.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以这到底是一个怎样的小说系列呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作者本人聊起奇幻小说的创作时曾经说过：选取一个有趣的时间段，特别是大动荡时期：战争、宗教冲突、政治压迫、革命等等，把你的主角丢进这个女巫的坩埚，让他在里面寻找出路，让他做出抉择，让他因错误的选择而饱受磨难，让他接受系列，让他成熟，让他找出或者失去她的真爱、良知、理想和人性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个小说里没有童话，没有所谓的 Happy Ending，有的只是永远的两难选择。大到人类和精灵、矮人之间的冲突，你需要做出你的选择；小到消灭一只怪物，你都要做出决定是不是要杀死它，因为与它相比，作恶的可能是人类自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而我们的主角，利维亚的杰洛特，一名被所有人厌恶的，以消灭怪物为生的猎魔人，就这样在这个世界上艰难地活着，虽然艰难，但仍旧坚持自己。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“恶就是恶，斯崔葛布。” 猎魔人站起身，口气严肃，“是小，是大，还是不小不大，这些全都一样。他们的区别很模糊。我不是虔诚的隐士，我这辈子所作的也不全是善事。但如果要我在这两种恶行之间做选择，我选择两者皆否。我该走了。明天见。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;系列小说成为了波兰的畅销书，并且在邻近的东欧国家也大受欢迎，作者本人更是被誉为 “波兰的托尔金”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是随之而来的，却是一次失败的影视改编。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="所有人都不愿提及的失败改编"&gt;所有人都不愿提及的失败改编&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2001 年，根据猎魔人系列改编的电影《The Hexer》在波兰上映，虽然请了波兰出名的演员，也投入了巨大的资金，这部电影还是饱受差评，愚蠢的情节、低劣的特效和糟糕的对话，导致粉丝骂声一片，该片 IMDB 评分仅为 3.6 分，作者本人在多次采访中也表达了对电影版的不满。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="v2-6ad36f962e693957330596d762b920b2_b.jpg" loading="lazy" src="https://wanhu.bid/images/thewitcher/gip9iXpAk.jpg"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2002 年，完整的 13 集电视剧版《The Hexer》播出，这个时候大家才知道电影版原来是根据电视剧版剪辑而成。与电影版相比，电视剧情节比较完整，但因为与原著差别较大，以及饱受骂名的电影版，电视剧版也很快被人们遗忘（IMDB 评分 5.6 分）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这也间接导致了斯帕克沃斯基老爷子对于小说改编的排斥，之后的影视或者游戏改编，老爷子都是一次性结清费用，并且拒绝发表评论，他甚至觉得，没人能改好他的猎魔人系列。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;直到2002年，CDPR公司找上门来，跟他谈猎魔人系列的游戏改编事宜。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="本世纪最好的奇幻rpg游戏诞生"&gt;本世纪最好的奇幻RPG游戏诞生&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;早在CDPR联系斯帕克沃斯基之前，已经有公司试图将猎魔人系列改编成游戏，不过都没有成功。在CDPR找上门的时候，老爷子自己也是不怎么情愿的，因为他一直一来都对游戏不怎么感冒。“不过他们带来了一大笔钱，对于改编作品来说，我只要钱，就那么简单。”斯帕克沃斯基在后来的采访中说，“我同意他们使用我的角色，以及《猎魔人》小说的世界观写一个新故事，他们想创作全新的故事，我求之不得。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏的故事背景设定在系列小说第五部《猎魔人 · 湖中女子》之后，斯帕克沃斯基本人只参与了第一部的剧本创作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CDPR 曾提议按照游戏的分成利润给予作者，但是斯帕克沃斯基拒绝了这个建议。他不相信游戏能成功，在后来的媒体采访中，老爷子对此后悔不已。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>